DmC: Devil May Cry revisión

Veredicto

DmC es el reinicio perfecto y debe establecerse como un punto de referencia para otros reinicios de juegos de acción. La historia es sencilla pero entretenida gracias a la gran ejecución de los personajes. El combate es fantástico y amigable para los recién llegados, así como desafiante para los veteranos. Al final del juego tienes una satisfactoria sensación de logro. ¡No me he divertido tanto jugando desde Batman Arkham City! El juego tomará aproximadamente 12 horas para el primer juego y hay desbloqueables como incentivo para recorrer el viaje una vez más. Sin mencionar los diferentes niveles de dificultad. Una compra obligada para todos los fanáticos de la acción y la aventura. Un DLC gratuito de Bloody Palace, que proporciona un sinfín de más horas de tiempo dedicado a perfeccionar las habilidades, también llegará pronto a todas las versiones del juego.

DmC: Devil May Cry revisión detallada

Introducción

Cuando escuchamos que la franquicia Devil May Cry se estaba reiniciando, estábamos bastante escépticos sobre cómo sería. Capcom hizo los primeros cuatro juegos de la franquicia, y llamarlo exitoso sería quedarse corto, a pesar de que recibió algunas críticas. Si se pregunta por qué los fanáticos no estaban contentos de que la serie se reiniciara, tenemos algunas ideas para usted. David Jaffe, el hombre que hizo un pequeño juego llamado God of War, se inspiró en Devil May Cry. Entonces, cuando la responsabilidad del reinicio se le dio a Ninja Theory, el escepticismo se elevó por las nubes.

Ninja Theory tiene una historia de hacer buenos juegos. Su cartera incluye Enslaved, que fue un buen juego de acción y aventuras, y Heavenly Sword, uno de los juegos de lanzamiento de la PS3. Ambos juegos fueron buenos y los disfruté.

Bajo la supervisión directa de Capcom, Ninja Theory trabajó duro no solo para darle a Dante una nueva apariencia, sino una nueva historia, un nuevo personaje y hacer que el universo DmC fuera mucho más loco. ¿Han logrado resucitar la franquicia o este juego merece pudrirse en el Limbo? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!

Historia
La historia del juego es bastante sencilla. Adoptas el papel de Dante, un Nephilim. Es descendiente del demonio Sparda y del ángel Eva. Dante no recuerda nada antes de los siete años. Es un tipo descarado al que no le importa nada en el mundo y hace lo que le place. La apertura del juego lo deja muy claro. Se reencuentra con su hermano gemelo, Vergil, quien le revela la verdad a Dante de que su madre fue asesinada y su padre encarcelado por el demonio Dios Mundus. ¡Y ahora es el momento de la venganza!

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La historia del juego es bastante sencilla y los fanáticos de la franquicia verán el final girando a una milla de distancia. No obstante, la trama todavía tiene algunos momentos interesantes y la forma en que la historia se lanza gradualmente a los jugadores es agradable. Se dedica mucho tiempo a la construcción de cada personaje y eso es algo bueno. Hacia el final del juego puedes conectarte con cada uno de ellos y sus motivos. ¡¡También hay espacio para una secuela !!

Como se Juega
Hack and slash es el nombre del juego en DmC. El juego se divide esencialmente en dos partes: atravesar y combatir. Empecemos por el combate.

Combate
Dante tiene su espada, Rebellion, y sus pistolas gemelas, Ebony e Ivory. Mantener presionado el gatillo derecho te da un modo diabólico que convierte a Rebellion en un arma pesada que es lenta pero hace mucho daño. Mantener presionado el gatillo izquierdo le da poderes a Dante Angel, lo que convierte a Rebellion en un arma de movimiento rápido buena para golpear a múltiples enemigos pero haciendo menos daño. En cada modo, Devil and Angel tiene un arma más y Dante también adquiere dos armas más en el transcurso del juego, lo que hace que sus habilidades sean increíbles.

Cada arma y cada técnica en el juego tiene su USP y aquí es donde el juego se vuelve divertido. Hay enemigos específicos que requieren ataques específicos para neutralizarlos y esto agrega un buen sentido de variación al juego de combate.

Con un arsenal tan grande, Dante está listo para enfrentarse al ejército de demonios con estilo. Puedes encadenar numerosos combos a través de tipos de armas, y ahí es donde sobresale el juego. Es lo suficientemente desafiante para los veteranos clasificar la puntuación más alta en la tabla de clasificación, así como lo suficientemente interesante y fácil para que los recién llegados tomen el control y se sientan como profesionales.

Es posible que uses todas las armas a tu disposición en combate y no solo realices algunos movimientos locos, sino que te veas como un completo rudo mientras lo haces. Realizar combos es bastante fácil gracias a los controles fáciles de usar y personalizables.

El uso del modo Ángel le permite a Dante empujarse hacia un enemigo, mientras que el modo Diablo le permite a Dante atraer enemigos y objetos hacia él. Esto es especialmente útil si necesitas acercarte a un enemigo o salir de un aprieto.

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Atravesar
Además de patear traseros demoníacos, Dante también atraviesa el entorno. Para empezar, el juego tiene lugar en Limbo. Piense en ello como una versión más gótica y desplazada del mundo que se muestra en Constantine. Tienes el estándar para correr y saltar, pero Dante puede usar el modo Ángel para deslizarse un poco en el aire, lo que lo ayuda a cubrir grandes espacios. También puedes usar el modo Ángel y subir a las repisas o al modo demonio para sacar la repisa y saltar hacia ella. Usar estos movimientos en una serie de situaciones resulta muy estimulante y divertido.

Los entornos en sí están construidos de tal manera que el simple acto de saltar algunos lugares y subirse a una repisa no solo se ve genial, sino que también le brinda una sensación satisfactoria de logro.

Casi el 95 por ciento del juego tiene lugar en Limbo, donde Dante se enfrenta al mundo de los demonios. Esta es una imaginación destruida muy gótica del mundo real y es muy impresionante. Ya sea un parque temático desierto o una estación de metro; incluso en el interior de una mansión o una fábrica, la forma en que se distribuye el entorno es fantástica y muy ideal para una acción de travesía impresionante.

No hay acertijos reales en el juego, excepto uno que está hacia el final y eso es algo bueno, ya que la mayor parte de la atención se centra en la acción y el recorrido.

Gráficos
Los gráficos del juego son muy buenos y están a la par con cualquier título AAA. El uso de colores llamativos pero oscuros para representar el Limbo realmente da vida al mundo. Cada entorno por el que pasa tiene una paleta de colores distintiva y un recorrido único que mantiene la experiencia fresca en todo momento. Tienes el entorno lleno de demonios y lo que parece una realidad alternativa, la forma en que los demonios ven nuestro mundo. Se ha invertido mucho pensamiento y esfuerzo en la apariencia del juego.

Incluso el nuevo Dante parece un joven descarado al que le importa un comino, y lo ves crecer fuera de eso. También hay un cameo del Dante “de pelo blanco” en el juego solo para burlarse de los fanáticos de la franquicia y eso es un buen toque. Las animaciones del juego son geniales. Desde los movimientos de Dante hasta las animaciones de los diversos enemigos e incluso los jefes, el juego se ve genial.

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La capacidad de ejecutar una variedad de permutaciones y combinaciones de movimientos sin el menor contratiempo en la animación es fantástica.

Sonar
Cuando Ninja Theory usó al legendario Andy Serkis (más conocido como Gollum) para Heavenly Sword y Enslaved, sabíamos que conocían la importancia de la actuación de voz auténtica en un juego. Ese mismo nivel de calidad se puede encontrar en DmC. La actuación de voz de todos los personajes es excelente y el diálogo puede volverse descarado a veces, pero su ejecución es fantástica, lo que hace que los personajes no solo sean creíbles sino también identificables.

La partitura de fondo de metal en DmC complementa la acción y el entorno, dándote la sensación de ser un joven descarado en un mundo que quiere destruirte. Es posible que desee subir el volumen mientras reproduce este.

El chasquido y deslizamiento de Rebellion junto con el estallido de Ebony e Ivory valen cada golpe de botón. El diseño de sonido no solo es fiel a la tradición de la franquicia, sino simplemente increíble.

Veredicto
Si todavía está atrapado en todo el alboroto de que DmC sea un reinicio, le sugerimos que juegue antes de expresar su opinión. Es el reinicio perfecto y debe establecerse como un punto de referencia para otros reinicios de juegos de acción. La historia es sencilla pero entretenida gracias a la gran ejecución de los personajes. El combate es fantástico y amigable para los recién llegados, así como desafiante para los veteranos. Al final del juego, tienes una satisfactoria sensación de logro. ¡No me he divertido tanto jugando desde Batman Arkham City! El juego tomará aproximadamente 12 horas para el primer juego y hay desbloqueables como incentivo para recorrer el viaje una vez más. Sin mencionar los diferentes niveles de dificultad. Una compra obligada para todos los fanáticos de la acción y la aventura. Un DLC gratuito de Bloody Palace, que proporciona un sinfín de más horas de tiempo dedicado a perfeccionar las habilidades, también llegará pronto a todas las versiones del juego.

Desarrollador: Teoría Ninja
Género (s): Hack and Slash, golpéalos
Editor: Capcom
Precio: PS3 y Xbox 360: Rs. 2.999; PC: 999

Fuente: Digit

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