Fecha de lanzamiento, diseño y rumores de funciones

Ha habido muchos rumores a lo largo de los años que detallan los cascos de realidad virtual, los cascos de realidad aumentada y las gafas de realidad aumentada, entonces, ¿qué ha planeado exactamente Apple para su futuro de realidad aumentada? La gran cantidad de rumores, filtraciones, adquisiciones y nuevas contrataciones en Apple sugieren que podría ser una combinación de los tres, que posiblemente se lanzará durante varios años.

Según los informes, el equipo de desarrollo de AR / VR de Apple está compuesto por más de 1000 empleados de Apple, todos dedicados a trabajar las tecnologías emergentes en los próximos productos. Esto está respaldado por contrataciones específicas de Apple inspiradas en AR / VR en los últimos años, y la compañía también ha adquirido un puñado de empresas que se especializan en tecnología AR / VR o contenido adaptado a esas plataformas.

En cierto modo, tiene sentido: Apple siempre ha dicho que la realidad aumentada es una tecnología muy interesante y, de hecho, ya tiene la oferta de aplicaciones de realidad aumentada más grande del mundo a través de aplicaciones integradas en ARKit en la App Store, por lo que no sería un gran problema. paso para transferir aplicaciones enfocadas en AR a una plataforma de auriculares que brindaría una experiencia más inmersiva y agradable que sostener un teléfono inteligente frente a usted.

Según los informes, la compañía tiene múltiples prototipos de auriculares sobre la marcha, centrados no solo en la realidad aumentada sino también en la realidad virtual.

Se espera que el juego final para Apple sea un par de anteojos de realidad aumentada en toda regla, apodado tentativamente Apple Glass por el filtrador Jon Prosser, pero la tecnología aún podría estar en su infancia y aún faltan unos años para su lanzamiento. Cubrimos las últimas noticias de Apple AR Glasses por separado para aquellos interesados ​​en las próximas gafas inteligentes.

La solución, según Bloomberg y The Information, podría ser un auricular híbrido AR / VR similar al Oculus Quest 2, que se lanzará en un futuro no muy lejano. Aquí está todo lo que necesita saber sobre la incursión de Apple en el mundo de los auriculares AR / VR, incluidas las últimas filtraciones y una posible ventana de lanzamiento.

Que esperar de los auriculares AR / VR de Apple

Los primeros auriculares dedicados de Apple se centrarán no solo en la realidad aumentada, sino también en la realidad virtual, con una gran cantidad de nuevos detalles disponibles, cortesía de un informe de Bloomberg de principios de 2021.

Los detalles parecen provenir de un informante de Apple luego de una reunión interna de empleados en 2020 donde los ejecutivos detallaron las nuevas y emocionantes características que se espera que se envíen con los auriculares, incluido el escaneo 3D y la detección humana avanzada, para ayudar al rendimiento virtual y aumentado.

Diseño

En términos de diseño general, se dice que los auriculares se parecen a los del Oculus Quest 2, propiedad de Facebook, aunque con un diseño más elegante (después de todo, es un producto de Apple) y telas y materiales livianos que ayudan a mantener un ajuste cómodo. sesiones más largas.

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Ming-Chi Kuo sugiere que los prototipos actuales pesan entre 200-300 g, pero la compañía apunta a 100-200 g siempre que pueda resolver algunos problemas técnicos pendientes.

En una nota de seguimiento para los inversores, Kuo aclaró que Apple apunta a menos de 150 g, lo que fue posible gracias a la inclusión de la lente híbrida de distancia focal ultracorta de Fresnel. La lente híbrida ofrece un peso y un grosor reducidos en comparación con las lentes utilizadas en Oculus Quest 2, a la vez que ofrece un campo de visión mejorado.

Sin embargo, a pesar del enfoque de Apple hacia la tecnología sin ventilador, incluso a costa del rendimiento, como con el MacBook Air M1, Kuo sugiere que Apple puede incluir un ventilador para mantener los auriculares frescos.

Si bien Apple ha estudiado el uso de su asistente virtual, Siri, para controlar los auriculares, la compañía también está estudiando la posibilidad de incluir un control remoto físico. Aunque Bloomberg no pudo proporcionar detalles sobre el control remoto, el descubrimiento de MacRumours de una foto de iOS 14 que muestra un controlador similar al que se usa con el Vive Focus podría darnos una idea aproximada de lo que se espera.

También podría conectarse a la aplicación Remote en su iPhone, lo que le permite controlar los auriculares de la misma manera que lo haría con un Apple TV, aunque eso es solo una suposición informada de nosotros en Tech Advisor en este momento.

Gran parte de eso fue respaldado por un gran informe de The Information, que cita fuentes “con conocimiento directo” de los auriculares, lo que sugiere un factor de forma similar al Oculus Quest 2, pero en una carcasa notablemente más delgada. Siguiendo los dibujos de la publicación, podría ser similar en grosor a un par de gafas de esquí. Si es cierto, es una impresionante hazaña de ingeniería.

También arroja más luz sobre el control remoto potencial, describiendo un “dispositivo similar a un dedal” que se usaría junto con el seguimiento manual para interactuar con objetos virtuales y aumentados en tiempo real.

Especificaciones, rendimiento y características

El auricular supuestamente presenta un chip diseñado por Apple que es más poderoso que el chipset M1 enfocado en Mac, lo que permite a la compañía incluir una pantalla de alta resolución y cámaras que permiten a los usuarios “leer letras pequeñas” y permiten al usuario “ver a otras personas”. de pie delante y detrás de objetos virtuales ”, según los informes.

Bloomberg no comentó sobre las especificaciones de la pantalla, pero The Information sugiere que podría incluir no una, sino dos pantallas 8K, lo que coloca a los auriculares por encima de la competencia actual. Ni siquiera la mayoría de los televisores ofrecen una resolución de 8K por el momento.

En cuanto a la tecnología de visualización, el analista Ming-Chi Kuo sugirió en una nota a los inversores que Apple podría estar planeando utilizar pantallas Micro-OLED para los auriculares.

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Para ir con las pantallas increíblemente de alta resolución, The Information sugiere que Apple está planeando incluir tecnología de seguimiento ocular que “renderizará completamente solo partes de la pantalla donde el usuario está mirando”, permitiendo que los auriculares rendericen gráficos de menor calidad a lo largo la visión periférica del usuario y reducir las necesidades informáticas generales sin una degradación visual perceptible.

También podrá mapear superficies, bordes y entornos con Bloomberg afirmando que cuenta con “mayor precisión que los dispositivos existentes en el mercado” para proporcionar un seguimiento real 1: 1 en entornos de realidad virtual y aumentada. Las cámaras integradas también pueden rastrear los movimientos de las manos e incluso proyectar un teclado virtual en superficies físicas para escribir.

The Information va un paso más allá, sugiriendo que los auriculares “estarán equipados con más de una docena de cámaras para rastrear los movimientos de las manos y mostrar videos del mundo real a las personas que los usen”.

Si bien la tecnología, especialmente la capacidad de ver a las personas de pie frente a objetos virtuales en un entorno real, suena más adaptada a la realidad aumentada, Bloomberg y The Information coinciden en que el enfoque principal será la realidad virtual, y las capacidades de AR son “más limitado “después de supuestamente superar varios obstáculos de desarrollo.

Apple supuestamente quiere crear una tienda de aplicaciones dedicada para los auriculares, poniendo un foco particular en los juegos, la transmisión de contenido de video y la comunicación virtual, al igual que los últimos auriculares independientes de Oculus. Según Bloomberg, los auriculares ofrecerán “un entorno digital 3-D que lo abarca todo” centrado en juegos, transmisión de contenido y ponerse al día con amigos (o posiblemente compañeros de trabajo, según su configuración).

Otros rumores sugieren que Apple podría estar trabajando con Valve en sus próximos auriculares. Valve envió su propio visor de realidad virtual de alta gama, el Valve Index, en abril de 2019 y todavía está agotado regularmente, lo que demuestra lo bien que Valve conoce a su audiencia centrada en la realidad virtual.

Tampoco es la primera vez que sucede: Valve trabajó con Apple para brindar soporte de realidad virtual a macOS Sierra a través del soporte de eGPU y el soporte de macOS para el software SteamVR, por lo que es muy posible que las dos compañías puedan trabajar juntas en los próximos auriculares de Apple.

Sin embargo, con un lanzamiento previsto para 2020 en el mismo informe, no estamos muy seguros de cuán preciso es el informe de DigiTimes, así que tómelo con una pizca de sal.

Más recientemente, Ming-Chi Kuo ha sugerido que el próximo HMD de Apple contará con Wi-Fi 6 / 6E en el lanzamiento para “mejorar la experiencia inalámbrica”, ofreciendo una velocidad de transmisión y un consumo de energía “significativamente mejores” que Wi-Fi 5, y apuntó hacia Oculus Air Link como una posibilidad.

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Fecha de lanzamiento y precio de los auriculares Apple AR / VR

Cuando se trata de los auriculares AR / VR iniciales de Apple, Bloomberg sugiere que los auriculares serán una opción “costosa, de nicho”, y que Apple supuestamente espera vender solo 180,000 unidades (en la línea del Mac Pro) cuando se lance en 2022. – una ventana de lanzamiento respaldada por un informe separado de The Information.

Vale la pena señalar que Bloomberg señala que todavía es un prototipo tardío en esta etapa, por lo que los planes podrían cambiar o el proyecto podría desecharse por completo.

Eso es un poco más tarde de lo que algunos creen, es decir, Ming-chi Kuo, un analista notable con un gran historial de predicciones de productos de Apple. En un memorando de enero de 2021 enviado a los inversores, Kuo afirmó que Apple está trabajando en un dispositivo AR que se lanzará en 2021, aunque no detalló cuál podría ser el dispositivo.

Una nota de seguimiento de Kuo en marzo de 2021 confirma que no se refería a los próximos auriculares, afirmando que Apple tiene en mente un lanzamiento “a mediados de 2022” para su híbrido AR / VR.

Más tarde hizo una copia de seguridad de la fecha de lanzamiento de 2022, afirmando que había visto los detalles del pedido de Yujingguang, un fabricante de lentes de Taiwán, para suministrar lentes de realidad virtual de alta calidad no solo a Apple, sino también a Facebook y Sony, esperando el lanzamiento de auriculares de los tres fabricantes. el próximo año.

Más recientemente, Kuo ha predicho un lanzamiento en el cuarto trimestre de 2022 para los próximos auriculares, lo que sugiere un posible lanzamiento junto con el iPhone 14.

El informe de Bloomberg también sugiere que si llega al mercado, se espera que sea mucho más caro que los auriculares VR independientes existentes, que actualmente oscilan entre los Oculus Quest 2 £ 299 / $ 299 hasta el HTC Vive centrado en la empresa £ 905 / $ 799. Focus Plus, aunque la publicación no sugirió un precio específico.

Una predicción del analista de la industria de JPMorgan Chase, Yang Weilun, sugiere que podría ser significativamente más caro, supuestamente costando a Apple alrededor de $ 500 por unidad para fabricar, y el enorme informe de The Information sugiere que podría ser tanto como $ 3,000.

Con The Information sugiriendo que Apple renunciará al mercado de consumo y se concentrará en los negocios, el precio comienza a tener sentido; después de todo, el Microsoft HoloLens de la competencia cuesta alrededor de $ 3500.

Sin embargo, una afirmación contradictoria de Ming-Chi Kuo afirma que si bien será premium, no será ese prima. En cambio, Kuo afirma que estará en línea con el precio de un “iPhone de gama alta”, que cuesta alrededor de $ 1000 en los EE. UU.

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