El equipo de Hackathon usa origami en el proyecto James Webb Space Telescope Pi

Uno de los proyectos ganadores en el décimo hackatón de aplicaciones espaciales de la NASA es un diseño de origami impulsado por Raspberry Pi inspirado en la forma en que se despliega el telescopio espacial James Webb.

El evento internacional contó con 28 desafíos, con 28.286 inscritos y 4.534 equipos de 162 países de todo el mundo.

El desafío consistía en crear una obra de arte de origami que se pareciera al telescopio espacial James Webb, para mostrar a Webb como una maravilla tecnológica y de diseño utilizando un enfoque de “arte y ciencia”.

En una publicación de blog reciente sobre el hackathon de Space Apps, el administrador asociado de ciencias de la NASA, Thomas Zurbuchen, escribió: “Nuestro objetivo es que la próxima generación de exploradores no solo aprenda sobre los datos de la NASA, sino que también comparta el proceso de usar ese conocimiento. para crear y aplicar esos datos a soluciones a problemas del mundo real.

“El aumento continuo en la participación global en este desafío ejemplifica nuestro compromiso de crear oportunidades que sean accesibles y equitativas para todos”.

Lanzado el 25 de diciembre de 2021, el telescopio espacial James Webb es la próxima generación de observatorios de ciencia espacial de la NASA y ha sido diseñado para cumplir la visión de la agencia de “descubrir y expandir el conocimiento en beneficio de la humanidad”.

En la página de GitHub del proyecto ganador, Jimmy in a Box, el equipo de Boston se describe a sí mismo como un “equipo de estudiantes de secundaria y de secundaria que aman y son buenos para la elaboración de origami”. El equipo dijo que el proyecto Jimmy in a Box se inspiró en la forma en que el telescopio espacial James Webb usa el plegado y desplegado similar al origami para su lanzamiento y despliegue.

Ben Slavin, líder de tecnología de la información del Desafío de aplicaciones espaciales de la NASA en nombre de la División de Ciencias de la Tierra de la NASA y vicepresidente senior de estrategia y diseño en Mindgrub, dijo: “El proyecto construyó modelos de origami para crear aspectos del telescopio usando un controlador a través de un Raspberry Pi que dirige las cámaras y el seguimiento”.

El equipo construyó tres modelos de Origami. La descripción en la página de Jimmy in a Box indica que los modelos computarizados de Origami pueden funcionar como dispositivos de Internet de las cosas. “Escribimos aplicaciones de Python”, dijo el equipo del proyecto. “Actualmente, nuestras aplicaciones pueden tomar fotos con cámaras periódicamente (cada 30 segundos, por ejemplo) o cuando se presiona un botón. Realizan un seguimiento de la ubicación actual del dispositivo (latitud, longitud y elevación) con receptores GPS. También suben fotos capturadas e información de ubicación a una base de datos en la nube llamada Kintone”.

Sarah Hemmings, líder de aplicaciones espaciales de la NASA en nombre de la División de Ciencias de la Tierra de la NASA y asociada principal de Booz Allen Hamilton, ha estado involucrada en la ejecución de los hackatones desde 2017. Dijo que el objetivo del hackatón es fomentar el crecimiento de la próxima generación. de científicos e ingenieros al alentar a personas de todos los ámbitos de la vida a interactuar con los datos disponibles gratuitamente de la NASA.

“Les preguntamos a los escritores de los desafíos si alguna vez tienen un proyecto favorito y que piensen fuera de la caja”, dijo. “No son sólo los entusiastas del espacio. Toma un pedazo de papel. Eso es todo lo que necesitas.

Si bien es difícil medir cómo los participantes en el Desafío de aplicaciones espaciales de la NASA desarrollan su entusiasmo por la ciencia y la ingeniería, Toni Eberhart, líder de comunicaciones del Desafío de aplicaciones espaciales de la NASA en nombre de la División de Ciencias de la Tierra de la NASA y asociado de Booz Allen Hamilton, dijo que los desafíos ofrecer “un lugar realmente especial” para que los participantes hagan crecer su trabajo, se conecten con personas de ideas afines y trabajen junto a expertos en dominios de la NASA.

“He visto a estudiantes de secundaria jugando con el código obtener pasantías en nuevas empresas y empresas locales”, dijo.

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