Ha habido muchos rumores a lo largo de los años que detallan los auriculares VR, los auriculares AR y las gafas AR, entonces, ¿qué tiene exactamente planeado Apple para su futuro de realidad aumentada? La multitud de rumores, filtraciones, adquisiciones y nuevas contrataciones en Apple sugieren que podría ser una combinación de los tres, posiblemente con un lanzamiento previsto en varios años.
Según se informa, el equipo de desarrollo de AR/VR de Apple está compuesto por más de 1,000 empleados de Apple, todos dedicados a trabajar las tecnologías emergentes en los próximos productos. Esto está respaldado por contrataciones específicas de Apple inspiradas en AR/VR en los últimos años, y la compañía también ha adquirido un puñado de empresas que se especializan en tecnología AR/VR o contenido adaptado a esas plataformas.
En cierto modo, tiene sentido: Apple siempre ha dicho que AR es una tecnología muy interesante y, de hecho, ya tiene la oferta de aplicaciones AR más grande del mundo a través de aplicaciones integradas con ARKit en la App Store, por lo que no sería una gran Paso para transferir aplicaciones centradas en AR a una plataforma de auriculares que brindaría una experiencia más inmersiva y agradable que sostener un teléfono inteligente frente a usted.
Según se informa, la compañía tiene múltiples prototipos de auriculares en movimiento, enfocados no solo en la realidad aumentada sino también en la realidad virtual.
Se espera que el juego final para Apple sea un par completo de gafas de realidad aumentada, tentativamente apodadas Apple Glass por el filtrador Jon Prosser, pero la tecnología aún está en pañales y a unos años de su lanzamiento. Cubrimos las últimas noticias de Apple AR Glasses por separado para aquellos interesados en las próximas gafas inteligentes.
La solución, según varias fuentes, podría ser un auricular híbrido AR/VR similar al Oculus Quest 2, que se lanzará en un futuro no muy lejano. Aquí está todo lo que necesita saber sobre la incursión de Apple en el mundo de los auriculares AR/VR, incluidas las últimas filtraciones y una posible ventana de lanzamiento.
¿Cuándo se lanzarán los auriculares AR/VR de Apple?
Cuando se trata de los auriculares AR / VR iniciales de Apple, Bloomberg sugiere que el auricular será una opción “de nicho cara”, y que Apple supuestamente espera vender solo 180,000 unidades (en la línea del Mac Pro) cuando sea lanzado.
Si bien algunos esperaban que el eslogan ‘Peek Performance’ de Apple de marzo de 2022 fuera una burla de sus planes AR, no hubo tanta suerte; en cambio, ese evento se centró en las actualizaciones del iPhone SE y el iPad Air, junto con un nuevo Mac Studio. .
Bloomberg sugiere que, si bien Apple había planeado originalmente anunciar los auriculares en la WWDC 2022, “los desafíos de desarrollo relacionados con el sobrecalentamiento, las cámaras y el software han hecho que sea más difícil mantenerse en el camino”. La publicación sugiere que estos problemas han provocado que Apple retrase el anuncio hasta finales de 2022, o tal vez incluso a principios de 2023.
Eso está respaldado por un informe de The New York Times, que sugiere que el lanzamiento se retrasó hasta 2023.
Citando fuentes familiarizadas con el asunto, el informe afirma que Mike Rockwell, un ingeniero de Dolby Technologies, tuvo la tarea de liderar el esfuerzo de AR/VR, aunque “sus primeros esfuerzos para crear un producto de realidad aumentada se vieron obstaculizados por una potencia informática débil”. Los desafíos existentes con la energía de la batería “han obligado a Apple a posponer su lanzamiento hasta el próximo año”.
Eso está en línea con las últimas predicciones del analista Ming-Chi Kuo. Si bien originalmente sugirió que veríamos los auriculares a fines de 2022, el analista ahora sugiere que, debido a los bloqueos de COVID en curso en China y Shanghái en particular, Apple no tuvo más remedio que retrasar el desarrollo de los auriculares. En cambio, Kuo ahora cree que ingresará a su EVT, o etapa de prueba de validación de ingeniería, en el tercer trimestre de 2022.
Una vez que se le dé el visto bueno, Kuo cree que Apple organizará un evento en enero de 2023 para revelar los auriculares, y los kits para desarrolladores se enviarán de 2 a 4 semanas después. Los pedidos anticipados supuestamente comenzarán en el segundo trimestre de 2023, y se espera que las ventas abiertas comiencen en WWDC 2023.
Los informes también sugieren que Apple también ha acelerado el desarrollo de realityOS, el software que se ejecutará en los auriculares, en las últimas semanas. Eso fue respaldado por un descubrimiento separado de una marca registrada de realityOS a principios de junio de 2022, que se incluye en las categorías de periféricos, software y hardware de computadora portátil.
Con todo eso en mente, no esperamos ver los auriculares AR / VR de Apple revelados en 2022, y la demora sugiere que es mucho más probable un lanzamiento en 2023.
¿Cuánto costarán los auriculares AR/VR de Apple?
Bloomberg sugiere que se espera que los auriculares sean mucho más caros que los auriculares VR independientes existentes, que actualmente van desde £ 299 / $ 299 Oculus Quest 2 hasta £ 905 / $ 799 HTC Vive Focus Plus, aunque la publicación no lo hizo. sugerir un precio específico.
Una predicción del analista de la industria de JPMorgan Chase, Yang Weilun, sugiere que podría ser significativamente más caro, supuestamente costando a Apple alrededor de $ 500 por unidad para fabricar, y el enorme informe de The Information sugiere que podría ser tanto como $ 3,000.
Con The Information sugiriendo que Apple renunciará al mercado de consumo y se centrará en los negocios, el precio comienza a tener sentido; después de todo, Microsoft HoloLens de la competencia cuesta alrededor de $ 3500.
DSCC también cree que los auriculares serán una oferta premium y espera que “los auriculares de Apple cuesten varios miles de dólares” en una predicción de principios de 2022, lo que sugiere que estará dirigido principalmente a “profesionales y desarrolladores para expandir el ecosistema de Apple en AR/VR”. ”.
Sin embargo, un reclamo contradictorio de Ming-Chi Kuo afirma que, si bien será premium, no será que de primera calidad. En cambio, Kuo afirma que estará en línea con el precio de un “iPhone de gama alta”, que cuesta alrededor de $ 1000 en los EE. UU.
Con especificaciones de alta gama detalladas en filtraciones y rumores, un precio alto no es una gran sorpresa.
Qué esperar de los auriculares AR/VR de Apple
Los primeros auriculares dedicados de Apple se centrarán no solo en la realidad aumentada sino también en la realidad virtual, con una gran cantidad de detalles disponibles por cortesía de un informe de Bloomberg de principios de 2021.
Los detalles parecen provenir de un miembro de Apple luego de una reunión interna de empleados en 2020 donde los ejecutivos detallaron las nuevas y emocionantes funciones que se espera que se envíen con los auriculares, incluido el escaneo 3D y la detección humana avanzada, para ayudar al rendimiento virtual y aumentado.
Diseño
En términos de diseño general, se dice que los auriculares se parecen a los Oculus Quest 2, propiedad de Facebook, aunque con un diseño más elegante (después de todo, es un producto de Apple) y telas y materiales livianos que ayudan a mantener un ajuste cómodo. sesiones más largas.
Ming-Chi Kuo sugiere que los prototipos actuales pesan entre 200 y 300 g, pero la compañía apunta a 100 o 200 g siempre que pueda resolver algunos problemas técnicos pendientes.
Un área que busca reducir el volumen es el departamento de lentes, con Kuo detallando un sistema de lentes ‘panqueque’. En una nota obtenida por Cult of Mac, los próximos auriculares utilizarán lentes “3P pancake” suministrados por Genius y Young Optics.
Las lentes, que se dice que permiten un diseño más liviano y compacto, cuentan con varias láminas de vidrio empaquetadas juntas para reducir el factor de forma general. Aquellos con cámaras DSLR o sin espejo que usan lentes grandes estarán familiarizados con el concepto.
Sin embargo, a pesar del enfoque de Apple hacia la tecnología sin ventilador, incluso a costa del rendimiento, como con el MacBook Air M1, Kuo sugiere que Apple podría incluir un ventilador para mantener los auriculares frescos.
Si bien Apple ha considerado usar su asistente virtual, Siri, para controlar los auriculares, la compañía también está considerando la posibilidad de incluir un control remoto físico. Aunque Bloomberg no pudo proporcionar detalles sobre el control remoto, el descubrimiento de MacRumours de una foto de iOS 14 que muestra un controlador similar al que se usa con Vive Focus podría darnos una idea aproximada de lo que se espera.
También podría vincularse a la aplicación Remote en su iPhone, lo que le permite controlar los auriculares de la misma manera que lo haría con un Apple TV, aunque eso es solo una suposición de parte de Tech Advisor en este momento.
Gran parte de eso fue respaldado por un gran informe de The Information, que cita fuentes “con conocimiento directo” de los auriculares, lo que sugiere un factor de forma similar al Oculus Quest 2, pero en una carcasa notablemente más delgada. Según los dibujos de la publicación, podría tener un grosor similar a un par de gafas de esquí. Si es cierto, es una hazaña de ingeniería impresionante.
También arroja más luz sobre el control remoto potencial, describiendo un “dispositivo similar a un dedal” que se usaría junto con el seguimiento manual para interactuar con objetos virtuales y aumentados en tiempo real.

Actuación
Según Bloomberg, los auriculares supuestamente cuentan con un chip diseñado por Apple que es más poderoso que el conjunto de chips M1 enfocado en Mac, lo que le permite a la compañía incluir una pantalla de alta resolución y cámaras que permiten a los usuarios “leer letras pequeñas” y ” ver a otras personas de pie delante y detrás de objetos virtuales”, según los informes.
Ming-Chi Kuo sugiere que los auriculares en realidad incluirán dos conjuntos de chips, con el de mayor potencia de los dos cerca del rendimiento del conjunto de chips M1, mientras que el conjunto de chips de gama baja manejará las operaciones del sensor exclusivamente. Combinados, los auriculares ofrecerán el “mismo nivel de potencia informática que M1”.
En una nota de seguimiento a principios de 2022, Kuo afirmó que los auriculares requerirán el mismo cargador de 96 W que el MacBook Pro de 14 pulgadas, lo que “prueba que Apple AR/MR requiere el mismo nivel de potencia informática que el MacBook Pro y es significativamente más alto que el iphone”.
La desventaja de la combinación de potencia a nivel de MacBook y un diseño liviano es que alguna cosa tiene que ser sacrificado, y parece que puede ser la duración de la batería. Según WCCFTech, Apple no está diseñando los auriculares para que se usen durante largos períodos de tiempo, sino que están diseñados para ráfagas pequeñas y con un propósito.
El CEO Tim Cook ha hablado anteriormente sobre las preocupaciones que tiene sobre cómo se utilizan los productos de Apple para el desplazamiento sin fin, por lo que esta podría ser una forma de obligar a los usuarios a sumergirse en el mundo aumentado, en lugar de vivir en él.
Ming-Chi Kuo también sugirió que el próximo HMD de Apple contará con Wi-Fi 6/6E en el lanzamiento para “mejorar la experiencia inalámbrica”, ofreciendo una velocidad de transmisión y un consumo de energía “significativamente mejores” que Wi-Fi 5, y señaló hacia Oculus Air Link como ejemplo.
tecnología de visualización
La información sugiere que los auriculares podrían incluir no una, sino dos pantallas de 8K, lo que coloca a las ligas de auriculares por encima de la competencia actual. Ni siquiera la mayoría de los televisores ofrecen una resolución de 8K todavía.
Sin embargo, Ming-Chi Kuo sugiere algo un poco más realista; dos pantallas 4K. Más específicamente, se alega que los auriculares utilizan dos pantallas Micro OLED 4K de Sony para una experiencia AR/VR de alta gama.
Display Supply Chain Consultants agrega más sabor a los procedimientos con una predicción a principios de 2022 que detalla un sistema de triple pantalla. También sugiere que Apple usará dos pantallas Micro OLED 4K para generar imágenes, pero también menciona un tercer panel AMOLED de resolución relativamente baja, el primero para un auricular VR / AR si es cierto.
Como se explicó, la tercera pantalla podría ser “para visión periférica de baja resolución, lo que permitiría un sistema de visualización foveado” que podría eliminar efectivamente la visión de túnel presente en todos los auriculares VR actuales.
Tecnología de seguimiento
Para ir con las pantallas de resolución increíblemente alta, The Information sugiere que Apple planea incluir tecnología de seguimiento ocular que “representará completamente solo partes de la pantalla donde el usuario está mirando”, lo que permitirá que los auriculares muestren gráficos de menor calidad junto con la visión periférica del usuario y reducir las necesidades informáticas generales sin una degradación visual notable.
También podrá mapear superficies, bordes y entornos con Bloomberg afirmando que cuenta con “mayor precisión que los dispositivos existentes en el mercado” para proporcionar un verdadero seguimiento 1:1 en entornos de realidad virtual y aumentada. Las cámaras integradas también podrían rastrear los movimientos de las manos e incluso proyectar un teclado virtual en superficies físicas para escribir.
La información va un paso más allá, sugiriendo que los auriculares “estarán equipados con más de una docena de cámaras para rastrear los movimientos de las manos y mostrar videos del mundo real a las personas que los usan”.
Si bien la tecnología, especialmente la capacidad de ver personas de pie frente a objetos virtuales en un entorno real, suena más adaptada a la realidad aumentada, Bloomberg y The Information están de acuerdo en que el enfoque principal será la realidad virtual, con las capacidades AR siendo “más limited” después de supuestamente superar varios obstáculos de desarrollo.
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