Revisión de Micromax Canvas Doodle 2 A240

Revisión detallada de Micromax Canvas Doodle 2 A240

Micromax se ha hecho un nombre con el lanzamiento de teléfonos inteligentes en una variedad de rangos de precios. El fabricante de teléfonos inteligentes económicos ha lanzado una serie de dispositivos exitosos como Canvas 2 A110, Canvas HD y el recientemente lanzado Canvas 4. Ahora Micromax busca tomar el mercado de teléfonos inteligentes de pantalla grande de gama media con el lanzamiento del Canvas Doodle 2 El dispositivo tiene una gran pantalla de 5.7 pulgadas y muestra una construcción impresionante. ¿Vale la pena el precio de la entrada?

De un vistazo
El Canvas Doodle 2 tiene una estructura de aluminio y no tiene acceso a la batería ni al almacenamiento expandible. La pantalla del phablet es grande con 5.7 pulgadas y tiene una resolución de 1280×720 píxeles. Tiene 16 GB de almacenamiento incorporado de los cuales 13 GB están disponibles para el usuario. La parte trasera del phablet tiene una cámara de 12MP y la parte delantera tiene un disparador de 5MP para videollamadas. El Doodle 2 tiene el chipset MediaTek MT6589 con la CPU a 1.2GHz. Tienes Android 4.2 Jelly Bean nada más sacarlo de la caja.

Aquí hay un vistazo rápido para ver cómo el Canvas Doodle 2 se compara con los dispositivos de la competencia (incluidos el Xolo Q1000S, WickedLeak Wammy Titan II, Lemon A4 y el Xolo Play T1000)

Diseño
Se le puede perdonar por pensar que este es un dispositivo premium gracias a la construcción que tiene Canvas Doodle 2. El frente es el mismo que el de cualquier otro teléfono inteligente Micromax con los tres botones capacitivos estándar ubicados debajo de la pantalla. La parte trasera del teléfono inteligente es una historia diferente. Esencialmente, está dividido en tres partes: la parte superior que alberga la cámara de 12MP, la parte inferior que se puede quitar para acceder a las ranuras de la tarjeta SIM y la parte central, que tiene un acabado de aluminio, lo que la hace lucir realmente resistente. No tienes acceso a la batería del phablet.

La parte trasera tiene un acabado mate y me gustó mucho. El resto del puerto y la ubicación de los botones es bastante estándar: botón de encendido a la derecha, control de volumen a la izquierda, puerto microUSB en la parte inferior y conector para auriculares en la parte superior.

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El Doodle 2 también viene con un lápiz óptico, pero no lo usará por mucho tiempo ya que no hay lugar en el phablet para alojarlo.

En general, Micromax le ha dado al Canvas Doodle 2 A240 una calidad de construcción impresionante. El dispositivo no es liviano con 220 gramos ni es el más delgado con un grosor de 8,9 mm, pero el paquete que se ofrece es muy atractivo.

UI y aplicaciones precargadas
Canvas Doodle 2 se ejecuta en Android 4.2.1 Jelly Bean. La interfaz es Android estándar en su mayor parte con algunos elementos de interfaz de usuario específicos de Micromax y aplicaciones agregadas a la mezcla.

Las aplicaciones precargadas específicas de Micromax de Canvas Doodle 2 incluyen Games Hub, M! Doodle, M! Live, M! Unlock, M! Secure y Mi! Zone.

M! Secure le ayuda a hacer una copia de seguridad de sus contactos, escanea su teléfono en busca de virus y le avisa cada vez que descarga una aplicación.

Como sugiere el nombre, Game Hub te da acceso a juegos como Barfi, Bubble shooter, Catch a Mouse y más.

M! Live te da acceso a contenido indio local como tonos de llamada, fondos de pantalla y más. La aplicación M! Unlock da acceso a la función de golpe o sacudida para desbloquear, una que se introdujo con Canvas 4.

En general, la interfaz de usuario es de stock de Android, lo que me gustó, y las aplicaciones precargadas agregan contenido local al teléfono inteligente, algo que Micromax ha introducido en todos sus teléfonos inteligentes Android. No hay bloatware en el teléfono y eso es bueno.

Actuación
En cuanto al rendimiento del Canvas Doodle 2, aquí hay un vistazo rápido para ver cómo funciona en comparación con otros teléfonos inteligentes en su rango de precios.

A partir de los puntos de referencia anteriores, está claro que Canvas Doodle 2 tiene un rendimiento promedio. No ha obtenido la mejor puntuación, pero tampoco la peor. Hemos visto dispositivos como el Lemon A4 que se ejecuta en el antiguo chipset MT6589 y tiene una pantalla 1080p de 5 pulgadas junto con 1GB de RAM. Con su hardware, el Lemon requería más potencia para renderizar en una pantalla Full HD, de ahí las puntuaciones más bajas. Por otro lado, tenemos el Canvas 4 con una pantalla de 720p de 5 pulgadas con el chipset MT6589. Tiene un puntaje casi a la par con el Canvas Doodle 2. Por otro lado, el Xolo Q1000S tiene una pantalla de 720p de 5 pulgadas y funciona con el chipset MT6589T. Tiene más potencia bajo el capó y, por lo tanto, las mejores puntuaciones de referencia de la lista.

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Continuando, la pantalla del Canvas Doodle 2, a pleno brillo, es bastante vibrante. La pantalla de 5,7 pulgadas tiene una densidad de píxeles de 258ppi, lo que no es genial, pero no está nada mal según los estándares. Vimos la variedad estándar de videos en el dispositivo que van desde MKV hasta MP4 y AVI. Los videos estaban plagados del mismo problema que tenemos con el chipset MediaTek. Tiene los archivos MKV donde solo se ejecuta el video y no se reconoce el audio. Sorprendentemente, el reproductor de video nativo se bloqueó cuando ejecutamos archivos AVI en él y eso es un fastidio.

El reproductor de video nativo es el mismo que hemos visto en el Canvas 4. Puedes deslizar hacia arriba y hacia abajo a la izquierda para controlar el brillo y hacer lo mismo a la derecha para el volumen. También puede ver los videos en una pequeña ventana en la pantalla que le permite usar otras aplicaciones mientras mira el video. Al igual que el Canvas 4, el Canvas Doodle también cuenta con la función “Smart Pause”, que es que la reproducción del video se detendrá una vez que mires hacia otro lado. En Canvas 4 esto funcionó muy bien para mí durante el proceso de prueba. En el Doodle 2, sin embargo, parece tener errores. Hubo momentos en que al ver un video, se detenía al azar. También hubo momentos en los que aparté la mirada y tardé un segundo demasiado en hacer una pausa, lo que hizo que la función se sintiera bastante efectista.

Seguir con la pantalla, ver videos en ella no fue un placer tan grande como lo fue en otros dispositivos como el Lemon A4, WickedLeak Wammy Passion Z Plus y Canvas 4. El tamaño de la pantalla es bueno pero los videos se ven un poco descolorido.

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Otro problema al que me enfrenté con el rendimiento fue que si tenía demasiadas aplicaciones ejecutándose en segundo plano, algunas de ellas juegos pesados, el dispositivo se bloqueaba al azar y no funcionaría bien hasta que lo reiniciara. Sin embargo, en su mayor parte, no hubo retraso al navegar por el dispositivo.

La experiencia de interactuar con la pantalla se siente bien. El teclado es estándar de Android y hay suficiente espacio de visualización para que tenga una experiencia de escritura cómoda.

Los juegos como Angry Birds, Temple Run 2 y más funcionaron bastante bien con juegos pesados ​​como el tartamudeo del gatillo muerto a veces. Real Racing 3, como siempre, se negó a correr.

La cámara en la parte trasera del Canvas Doodle 2 es de 13MP y su rendimiento se puede describir como promedio en el mejor de los casos. En condiciones de buena iluminación, especialmente al aire libre, la cámara funcionó bien. En situaciones de poca luz, había mucho ruido y pérdida de detalles.

En términos de duración de la batería, el Canvas Doodle 2 es promedio. En nuestra prueba de reproducción de video continua, el dispositivo duró cinco horas. Con un uso promedio, podrá pasar un día de uso.

Línea de fondo
La construcción general del Canvas Doodle 2 es buena y estoy impresionado con la parte posterior de aluminio. Sin embargo, en su rendimiento, el dispositivo se queda corto. Perderá el lápiz óptico, ya que no hay forma de conservarlo con el teléfono. No hay ninguna aplicación que lo explote como hemos visto en la serie de dispositivos Galaxy Note de Samsung. Si desea un dispositivo de pantalla grande para navegar por la web, jugar y leer, puede considerar este dispositivo. Si lo que está buscando es un rendimiento puro, entonces existen otros dispositivos que puede considerar.

Fuente: Digit

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